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《辐射:新维加斯》首席设计师兼项目总监乔什·索耶表示,他希望《辐射》系列的下一款游戏能够迫使玩家做出艰难的选择。
“《辐射》系列游戏的最佳之处在于,玩家可以选择 - 这一点适用于所有角色扮演游戏,但《辐射》的世界更加令人绝望 - 更加痛苦,”索耶在接受 Eurogamer 采访时说道。“它们更适合末日题材。因此,我希望无论故事如何曲折,它都比非黑即白的选择更加微妙。”
索耶引用了原版 2D《辐射》游戏以及《辐射:新维加斯》的结局,他说后者的设计就是为了挑战玩家。
“有些人想像游客一样穿越荒地,这很好——他们并不希望它太难,”他说。“我个人喜欢事情有点挑战性,”他说,“而且有一部分玩家也想要[那样]。我对此毫不怀疑。”
Bethesda Game Studios 的下一个项目已经全面开发了一年多。有传言称,该开发商的下一款游戏是《辐射 4》,故事至少有一部分发生在波士顿及其周边地区。这一传言尚未得到证实,但证据正在不断增加。
即使如此,Bethesda 营销主管 Pete Hines 上周证实我们不会在 2014 年 E3 展上看到该游戏。
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